Windows Shellcode开发:第一章 基础开发
Windows Shellcode开发:第一章 基础开发 前言 因为在学习免杀过程中,大多的技术都是需要ShellCode的,但是MSF老牌的ShellCode又总是漏就秒,用那些老牌ShellCode不能体现突出我们学习过的免杀技术,所以打算自己…
Windows Shellcode开发:第一章 基础开发 前言 因为在学习免杀过程中,大多的技术都是需要ShellCode的,但是MSF老牌的ShellCode又总是漏就秒,用那些老牌ShellCode不能体现突出我们学习过的免杀技术,所以打算自己…
PE文件后门技术 知识卡片 PE是 Windows 系统下可执行文件,所有 EXE/DLL/SYS 本质都是 PE 文件 代码洞穴(Code Cave)是 PE 文件中未使用的空白区域 PE 后门核心逻辑:找洞穴→插加密 Shellcode→修执行流→免杀…
调用混淆技术 知识卡片 杀毒软件(AV)/EDR 识别恶意代码的核心手段之一就是函数调用特征匹配 调用混淆的本质:打乱/隐藏恶意代码的函数调用逻辑,让AV/EDR无法识别 调用混淆核心思路:从"直接调用"变为"动态…
编码与加密技术 知识卡片 编码与加密: 编码(Encoding)是[格式转换],无密钥,仅为可读性/传输性服务 加密(Encryption)是[内容隐藏],有密钥,只有密钥才能还原 编码技术: 核心编码Base64、Base32/Base58…
Payload存储技术 代码段(Text)存储 理解: 代码段是PE文件默认的"可执行区域",编译器会把函数、执行逻辑都放在这里,直接将载荷作为代码段的一部分编译,程序运行时无需额外读取,直接执行。 Dropper #inclu…
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很有帮助